Ali Plumb

John Romero | 1-4 Oct.

27/08/2026

Hablar de los orígenes del videojuego moderno es hablar de John Romero. Diseñador, programador y creador de algunas de las franquicias más influyentes de la historia, su trabajo ayudó a definir el género de los first-person shooters y cambió para siempre la forma de entender los videojuegos de acción.

Romero fue uno de los cofundadores de id Software, el estudio responsable de una auténtica revolución en la industria durante los años noventa. Allí participó en la creación de títulos que marcaron un antes y un después, como Commander Keen, Wolfenstein 3D, DOOM, DOOM II y Quake, juegos que establecieron muchas de las bases sobre las que todavía hoy se construyen los shooters modernos.

Especialmente decisiva fue su contribución a DOOM, considerado uno de los videojuegos más importantes e influyentes de todos los tiempos. Su diseño de niveles, su ritmo de juego y su apuesta por una experiencia rápida, intensa y tremendamente adictiva transformaron el género y dejaron una huella que sigue siendo visible más de tres décadas después.

Tras su etapa en id Software, Romero fundó Ion Storm, estudio desde el que desarrolló nuevos proyectos y continuó explorando distintas formas de diseño de videojuegos. A lo largo de su carrera también ha impulsado numerosos estudios independientes y ha seguido creando juegos, demostrando una constante inquietud por innovar dentro de la industria.

Además de su trabajo como desarrollador, John Romero se ha convertido en una de las voces más respetadas del sector. Habitual de conferencias y eventos internacionales, comparte con frecuencia su experiencia sobre diseño, programación y la evolución del videojuego, inspirando a nuevas generaciones de creadores.

En los últimos años ha continuado desarrollando nuevos proyectos y colaborando activamente con la comunidad de jugadores y desarrolladores, manteniendo intacta la pasión por el medio que ayudó a transformar desde sus comienzos.

En San Diego Comic-Con Málaga 2026, tendrás la oportunidad de conocer a uno de los grandes pioneros del videojuego y a una figura imprescindible para entender la evolución de la industria durante las últimas cuatro décadas.